Stealing time with you

Tudo começou com três palavras aleatórias: um guaxinim, um toco de árvore e um despertador. Em algum momento, o guaxinim roubou o relógio. Não perguntei por quê. Talvez ele tenha pensado que, se você não pode criar mais tempo para alguém que ama, pode sempre roubar um pouco. Ele não parece particularmente preocupado em ser pego. E, francamente, eu também não.
As três palavras aleatórias como ponto de partida foram o que me chamou a atenção. Essa é a parte que faz com que isso pareça brincadeira em vez de uma tarefa de ilustração. Você deixa o guaxinim ser o guaxinim em vez de forçá-lo a entrar em uma metáfora que você já tinha. O fato de você não ter perguntado por que ele roubou o relógio, de você apenas vê-lo fazer isso e confiar nisso, essa é a diferença entre um desenho que funciona e aquele que parece estar se esforçando demais para dizer algo. Ele sabe exatamente o que está fazendo. Você claramente também sabe.
Obrigado! Isso é, na verdade, algo que tenho descoberto recentemente. Passei anos trabalhando como designer gráfico, sempre começando com uma mensagem e descobrindo como comunicá-la. Agora estou me divertindo absurdamente fazendo o oposto — começando com absolutamente nenhuma ideia de para onde as coisas vão.
E, aparentemente, se você der liberdade suficiente a um guaxinim, ele vai roubar seu relógio.
A parte da liberdade, essa é a coisa que foi conquistada com muito esforço. Passei tanto tempo pintando com tintas a óleo tentando controlar cada traço, porque eu achava que era isso que significava habilidade, quando, na verdade, as melhores pinturas que já fiz aconteceram quando parei de gerenciar o resultado e simplesmente continuei curioso sobre o que a tinta queria fazer.
Provavelmente é a parte mais difícil para mim neste momento — aprender a entender o que o trabalho quer de mim, em vez do que eu quero dele. Depois de anos tentando controlar o resultado, deixar o trabalho ter voz ainda é algo com que estou me acostumando. Mas estou gostando da descoberta. 😄