Hard edges: intentional or just where I stopped rendering?
Algo que tenho pegado fazendo ultimamente. Vou terminar uma peça, recuar, e perceber que minhas bordas duras não são realmente decisões. São apenas os pontos onde fiquei sem paciência ou esqueci de voltar e suavizar as coisas.
O que finalmente fez sentido para mim foi fazer uma passada em escala de cinza onde eu só pensava nas bordas, nada mais. Sem renderização, sem detalhes. Só perguntando a mim mesmo para onde o olho do espectador deveria se fixar. Descobri que eu espalhava bordas duras por todo lado como confete, então nada parecia ter prioridade. Quando comecei a ser deliberado sobre isso, até esboços mais rústicos passaram a ler muito melhor na escala de miniatura.
Mas ainda pego o velho hábito aparecendo, especialmente quando estou no meio de um design de personagem e estou com zoom de cerca de 300%. A silhueta fica legível, mas o interior é uma bagunça de bordas concorrentes.
Como você realmente pensa o controle das bordas enquanto trabalha? É algo que você planeja desde o começo ou corrige numa passagem de limpeza?
Eu tento usar apenas quando necessário. Talvez muito poucas, Arty frequentemente sugere que algumas imagens parecem inacabadas (geralmente a parte inferior). Acho que não passo muito tempo olhando para onde meus pés estão.