Nem tudo na sua peça precisa fazer sentido fisicamente
Um elemento flutuante que desafia a gravidade pode carregar mais peso visual do que aquele que está perfeitamente apoiado no chão. Mude minha opinião.
Eu costumava me obcecar em fazer com que cada acessório, cada alça, cada detalhe nos meus designs de personagens parecesse fisicamente plausível. Como se uma bolsa não estivesse claramente presa a um cinto, alguém apontaria isso. E, claro, às vezes acontecia. Mas as peças em que eu relaxei e deixei uma forma simplesmente existir porque a silhueta precisava disso? Aquelas sempre parecem mais fortes na escala de miniatura. A lógica da composição importava mais do que a lógica da física.
Obviamente há uma linha. Se você estiver fazendo design de mecha de superfície rígida e um propulsor estiver flutuando a seis polegadas do casco sem explicação, isso vai tirar as pessoas da imersão. Mas, para trabalhos estilizados, conceitos de personagens, qualquer coisa com uma sensibilidade gráfica, eu acho que exigir que cada detalhe passe por um teste de lógica do mundo real é uma armadilha que mata boas escolhas de design.
Curioso para saber onde outras pessoas traçam essa linha. Alguém mais já recebeu resistência a algo intencional e sentiu que defender isso foi mais difícil do que apenas 'consertá-lo'?