Painting
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Difficile d'en dire beaucoup sans voir l'œuvre, mais ce qui m'a finalement sauté aux yeux en matière de réalisme, c'est d'arrêter en plein rendu et de me demander si mes valeurs faisaient le travail avant que je touche à la couleur ou aux détails. Si la silhouette et les grandes formes d'ombre semblent décalées, aucune quantité de texture de surface ne les arrangera pas.
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Tu veux dire que la figure est trop plate et que les valeurs ne sont pas très réalistes, n'est-ce pas ? C'était ce que je pensais : il me suffisait juste que quelqu'un me le dise. De plus, les détails sont trop marqués en utilisant de l'ambre brut, je devrais essayer quelque chose d'autre.
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Ce sont tes contours que je regarderais en premier. La patte avant, en particulier, a une netteté vraiment constante tout autour, ce qui l'aplatit un peu. Dans les photos de poils (ou dans la vie réelle), la qualité des contours évolue constamment : nette là où la lumière frappe un changement de plan, douce là où il se transforme en ombre ou lorsque une forme se superpose à une autre. Varier cela ne serait-ce qu'un tout petit peu aiderait le volume à se projeter vers l'avant. Ce qui m'a aidé quand j'étais bloqué là-dessus, c'était de faire de rapides études de valeurs avec un feutre pinceau, me forçant à perdre les contours volontairement.
Ça aussi, c'est vrai. J'ai dû ajouter du contraste sur le côté droit pour adoucir un peu les contours là-bas. Bref, ce n'est pas très réaliste, haha. J'essaie juste d'améliorer.