Hard edges: intentional or just where I stopped rendering?
Quelque chose que je me surprends à faire ces derniers temps. Je termine une pièce, je recule et réalise que mes bords nets ne sont pas vraiment des décisions. Ce ne sont que les endroits où je manquais de patience ou où j'ai oublié de revenir pour adoucir les choses.
La chose qui m'a finalement frappé, c'est de faire une passe en niveaux de gris où je ne réfléchis qu'aux bords, rien d'autre. Aucun rendu, aucun détail. Simplement me demander vers où l'œil du spectateur devrait se fixer. Il s'avère que je dispersais des bords nets partout comme des confettis, de sorte que rien ne semblait avoir de priorité. Lorsque j'ai commencé à être plus délibéré à ce sujet, même les croquis grossiers ont commencé à mieux se lire à l'échelle miniature.
Mais je vois encore cette vieille habitude refaire surface, surtout lorsque je suis profondément dans un design de personnage et que je suis zoomé à environ 300%. La silhouette se lit correctement, mais l'intérieur est un enchevêtrement d'arêtes qui se font concurrence.
Comment réfléchissez-vous réellement au contrôle des bords pendant que vous travaillez ? Est-ce quelque chose que vous planifiez dès le début ou le corrigez dans une passe de retouche ?
J'essaie d'utiliser seulement ce qui est nécessaire. Peut-être trop peu, Arty suggère souvent que certaines images semblent incomplètes (généralement le bas). Je suppose que je ne passe pas beaucoup de temps à regarder où se trouvent mes pieds.