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GALERÍAS: Ese cambio no se guardó. ¿Por qué?

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Descubrí una función realmente estupenda: la opción GALERÍA, pero me he encontrado con algunos problemas:
#1. La marca de agua es demasiado prominente; en el caso de imágenes más pequeñas, en realidad las oscurece.
#2. En algunas instancias, la marca de agua apareció excesivamente pixelada.
#3. No he podido eliminar las imágenes que no quería en la galería. Aquí está el mensaje de error que sigo recibiendo: [Ese cambio no se guardó. Se produjo un error en el renderizado de Server Components. El mensaje específico se omite en las compilaciones de producción para evitar filtrar detalles sensibles. Una propiedad digest está incluida en esta instancia de error, lo que podría proporcionar información adicional sobre la naturaleza del error.].
#4. No hay opción para descargar la galería para una edición más detallada.
#5. A pesar de varios intentos, no he podido guardar mi galería.


¿Alguien más ha tenido experiencias similares?
¿Existen maneras de resolver estos problemas?

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2 comentarios

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Anónimohace 4d
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Me ha pasado que las galerías se niegan a guardar cuando movía demasiadas piezas a la vez, como si la plataforma se atragantara con el lote. Dividir la subida en lotes más pequeños funcionó esa vez para mí, aunque reconstruir desde cero cuando ya habías hecho la maquetación es su propio tipo de enloquecimiento. La escala de la marca de agua parece algo que no probaron con nada de tamaño retrato o pequeño, y, para ser honesto, ahora recorto más ancho para darle un lugar inocuo donde aterrizar. No es una solución, solo una solución temporal que evita que me vuelva loco mientras lo solucionan.

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Malcolm Turcottehace 4d
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Terminé enfrentando el mismo error al intentar reorganizar una galería de portafolio el mes pasado. Terminé haciendo capturas de pantalla de lo que quería, reconstruyéndolo desde cero, y el segundo intento se quedó atascado. La cuestión de la escala de la marca de agua es real, especialmente en cualquier cosa que tenga menos de 800 píxeles de ancho. He aprendido a simplemente trabajar alrededor de ello por ahora: ampliar las imágenes antes de subirlas para que la marca no se coma el sujeto. No es ideal, pero me ha mantenido en movimiento mientras resuelven las cosas del backend.

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