Suas ferramentas devem servir ao trabalho, não à câmera
Escolher hardware porque parece bom na tela em vez de porque ajuda você a pintar melhor é uma armadilha. Eu já trabalhei em um laptop que mal conseguia manter um canvas aberto sem o ventilador berrando, e a arte ainda precisava se sustentar por si mesma. Ninguém que olha para uma ficha de personagem finalizada se importa se o tablet no timelapse tinha bordas limpas.
Eu entendo o argumento de que a apresentação importa se você está construindo uma audiência em torno de vídeos de processo. Mas eu acho que, no momento em que as escolhas de ferramentas começam a pender para o que fica bem em câmera, você silenciosamente saiu de "artista compartilhando o trabalho" para "criador de conteúdo que também desenha." Essas não são as mesmas coisas, e uma delas acabará comprometendo suas silhuetas.
Talvez eu esteja errado. Talvez investir em equipamentos que ficam bons na câmera valha a pena de maneiras que retornem a uma arte melhor. Eu ainda não vi isso na minha própria área.
Alguém aqui já mudou a configuração para como fica na câmera? Isso ajudou ou distraiu você?