
Conceptkünstler in Rotterdam. Umweltdesign, düstere industrielle Szenerien mit Nebel und geschichteter atmosphärischer Perspektive. Drei Jahre lang habe ich gesättigte Farben zusammengeworfen, bis alles wie Neonsuppe aussah; dann hat ein Tutorial zum Licht es aufgeklärt. Die Hard-Surface-Modellierung macht mir immer noch Schwierigkeiten.