Beschreibung
Web: www.klemenza.art YT: https://youtu.be/85Ituk0AqQw KITICITY, in den Föderierten Staaten von Mikronesien, ist eine neue Stadt—zumindest in meinem Kopf. Die Einwohner sind sich dieser Transformation von einer Gemeinde in eine Stadt nicht bewusst, aber das Klemenza-Archiv arbeitet daran, und mit ein wenig Hilfe von „Onkel Adobe“ wird es sicherlich eine Stadt werden. Wikipedia kennt Klemenzas Pläne für das Gebiet nicht und liefert eine genaue Beschreibung der Region so, wie sie ist – und wie sie war: Kiti ist eine der zwölf Verwaltungseinheiten des mikronesischen Bundesstaates Pohnpei. Es liegt im Südwesten der Insel Pohnpei, südlich des Mount Nanlaud. KITICITY, in den Föderierten Staaten von Mikronesien, ist ein bemerkenswerter Ort—eine Stadt wie keine andere. Es beherbergt ältere Gebäude, in denen Glasbläser, Börsenspekulanten, Anthropologen und Auftragsempfänger untergebracht sind—ganz zu schweigen von einem Bauernhof, auf dem die Tiere genauso wie Menschen leben. In dieser Stadt gibt es keine Aufzüge; man muss sich auf „die Pferde der Apostel“ verlassen (die eigenen zwei Füße). Die Stadt ist alt, doch in diesem Kunstwerk ist man frei, sie sich als brandneu für die Gemeinde Kiti vorzustellen—vielleicht zuvor „sanft gebraucht“ irgendwo anders auf der Welt, wo man einfach eine völlig gewöhnliche Stadt wollte. In KITICITY gehen Tiere zusammen mit Kindern jeden Alters zur Schule—schließlich lernt man so lange man lebt. Dies ist ein sehr weiser Ansatz, obwohl einige auch zwischen Studium und Spiel arbeiten. Spiel ist mindestens genauso wichtig wie alles andere; ohne Spiel gäbe es kein KITICITY. Die Stadt ist dazu bestimmt, weltberühmt zu werden durch ihre Spiele. Touristen könnten versuchen zu tun, als könnten sie diese straßenlose Stadt eigenständig navigieren, doch sie würden wahrscheinlich besser daran tun, einen „KityCityGuide“ zu beauftragen. Willkommen in der Stadt, die mit der Zeit in ihrer Fülle ankommt! KITI CITY // 1 444 * 1-von-1 Meisterwerk-Erwerb: 12.500 USD (Strikt Einzigartiges Original via Escrow Architecture)