Beschreibung
Ocarina of Time war das erste Videospiel, das ich je gespielt habe, und deshalb hat es einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen. Ich erinnere mich an unzählige Abenteuer in dieser Welt, und unzählige weitere in meiner Vorstellung, deshalb wollte ich das Gefühl von Heimat festhalten, das mir die Welt gegeben hat.
Ich habe außerdem die Idee der Heldenreise – eine literarische Erzählstruktur – aufgegriffen. Der erste Teil ist die Gewöhnliche Welt, der Ort, an dem der Held beginnt. Für Link ist es die Unschuld, nicht zu wissen, was außerhalb des Kokiri-Walds liegt.